Gas Station Abandoned è stato realizzato interamente in Blender come parte di un esame universitario di Grafica 3D Creativa. L’idea alla base del lavoro era rappresentare una scena realistica e ricca di atmosfera, capace di raccontare una storia attraverso l’ambiente stesso. Ogni elemento della scena è stato modellato a mano, con particolare attenzione ai dettagli
e all’usura del tempo.
GAS STATION ABANDONED
Ho deciso quindi di ricreare una vecchia stazione di servizio abbandonata, immersa in un paesaggio desolato e semi-desertico. La struttura mostra evidenti segni di degrado: muri scrostati, vetri rotti, pompe di benzina arrugginite e numerosi graffiti che ne raccontano il passato dimenticato.
Anno
2025
Ruolo
3D designer
Tipologia
Progetto universitario
Tools
Adobe Indesign, Adobe Illustrator,
Adobe Photoshop, Blender
Sperimentazione texturing e lighting
Il mio obbiettivo principale era quello di poter sperimentare la tecnica delle texture, le quali sono state scelte e applicate per valorizzare l’aspetto di abbandono. Ho utilizzando mappe di sporco, ruggine, danni strutturali e graffiti. L’illuminazione naturale, coerente con una luce diurna morbida, è stata pensata per mettere in risalto le superfici senza alterare l’equilibrio cromatico dell’ambiente.
GOAL
Questo progetto rappresenta per me un esercizio completo di progettazione visiva in 3D, dalla modellazione al texturing, fino al lighting e al rendering finale. È stato anche un’occasione per sperimentare con la narrazione ambientale, cercando di trasmettere emozioni e contesto attraverso un luogo apparentemente silenzioso ma ricco di storia.


